Persone iscritte (2)
Scopo
Die Gesellschaft bezweckt die Entwicklung von STEAM-Inhalten für den Einsatz in Klassenzimmern, Workshops und in der Pädagogik sowie Durchführung von Kursen und Projekten für Kinder, Jugendliche und Erwachsene. Die Gesellschaft kann Zweigniederlassungen und Tochtergesellschaften im In- und Ausland errichten und sich an andere Unternehmen im In- und Ausland beteiligen sowie alle Geschäfte tätigen, die direkt oder indirekt mit Ihrem Zweck in Zusammenhang stehen. Die Gesellschaft kann im In- und Ausland Grundeigentum erwerben, belasten, veräussern und verwalten.